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&ldo;资金压缩,咱们的开发规模也要相应裁减。
&rdo;刘总再举屠刀,&ldo;原计划《狼烟》项目由四十人参加,现在改为二十人。
减下的二十人,或者加入《罗马帝国》中文版项目,或者……就对不起了。
&rdo;
&ldo;哎哟!
&rdo;&ldo;啊呀!
&rdo;&ldo;完了!
&rdo;&ldo;完了!
&rdo;会议室里一片惨叫,叫苦连天。
夏阳本来就窝火,现在更是有气,他从角落里大喊:&ldo;为什么?为什么要削减投资?为什么要裁减人员?&rdo;
&ldo;刚才刘说得很明白了,&rdo;坐在刘总旁边的首席设计师戴维回答,&ldo;电影《狼烟》失败了,它太糟糕了。
美国媒体认为,影片只有形式,没有内容。
而且不尊重人性,美化暴君。
这一点,你们中国人也都同意。
&rdo;
大家这才发现,原来搬起石头砸了自己的脚,骂完《狼烟》,自己下岗。
其实夏阳本人也不看好《狼烟》,但他还是嘴硬:&ldo;没在美国获奖,不一定等于它不好。
事实上,《狼烟》在国内的票房收入超过了美国大片《罗马帝国》。
&rdo;
&ldo;那是制片人炒作的结果。
&rdo;戴维很有眼光:&ldo;打着名导演名演员的旗号,号称中国第一大片,不时爆出一些花边新闻、血腥内幕,影片还没上映,先把市场搅得沸沸扬扬,让你们不看都不行。
炒作的结果是,赚了一时的钱,丢了名导的人,降了明星的身价,伤了观众的心,丧失了今后的市场。
正因为如此,董事会估计,即使是在中国国内,同名游戏也不会引起多大反响。
&rdo;
&ldo;可是,&rdo;夏阳明知输理,也继续跟戴维狡辩:&ldo;每个电影都有优点有缺点,《狼烟》是一次大胆尝试,即便失败了,也很正常。
这不会影响中国电影的前进道路的,更不会影响游戏、小说等其他文学作品的市场。
&rdo;
&ldo;在这条道路上走不了多远,&rdo;戴维冷冷地说,&ldo;因为根子就不行。
&rdo;
&ldo;什么?什么根子不行?&rdo;夏阳没听清。
&ldo;好了好了,&rdo;刘总打断两人的争执,&ldo;现在我宣布《狼烟》项目每位成员的去留决定。
&rdo;
有的调离,有的解雇,小兵小将们一个个怨天尤人,垂头丧气地走出会议室,他们恨美国董事,恨合资公司,更恨国产同名电影不争气。
剧本组本来五个人,现在只剩下两个:老宋和夏阳。
夏阳毕竟工作出色,刘总对他格外照顾。
&ldo;你们都是《狼烟》项目的正式成员,&rdo;刘总对剩下的人说,&ldo;希望你们不要受影片和裁员的影响,踏踏实实工作,拿出好的产品。
我可以保证,在项目执行期间,你们不会有一个人被解雇。
&rdo;
&ldo;趁这个机会,我们谈谈游戏剧本的问题。
&rdo;戴维把一份文件夹丢在桌子上,那是一个多星期以前,老宋和夏阳递交给他的。