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超级命斗(种族底蕴级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。
……
血肉之章(种族底蕴级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当受到伤害时,如出现身体残缺,将会调动其余部位的血肉填补伤势,以保证宿主依旧拥有战斗能力,当身体质量降低到原本的百分之九十九时,宿主将会进入濒死状态,同时伤势愈合速度提升百倍!
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暴虐之炎(sss级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!
……
盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及肉体天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!
注:新鲜的血食效果更好哦。
注:本技能对外貌和体型上的改变非常大,最终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态----尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。
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野性加护(sss级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高速再生,特等诅咒抗性(sss级以下),特等负面效果抗性(sss级以下),高级精神攻击抗性(s级以下)。”
何须畏惧?野性之力与你同在!
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血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动血肉天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行伤势平衡----恢复自身伤势,让敌方受到伤害,直到两者伤势达到平衡。
注:该技能每天仅可发动一次。
狩猎者的凝视(种族底蕴级,被动技能):我看到!我杀戮!我吃掉!卑微的蝼蚁,我将是一切的终结,我将是你最恐惧的梦魇!
宿主体内拥有太多其他生物的基因成分,狩猎了太多种生物,故诞生此技能,与宿主为敌者,将会被动承受来自内心深处的恐惧(全部实力削弱百分之三十,概念性,除十一级强者外不可抵御),同时,此技能将极大提升宿主破限能力的效果!
第三魂:星
龙炎(sss级,主动技能):龙族专属技能,看似与一般的岩浆相似,但内在倾注了龙族的本源力量,破坏力极端强大!
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魔龙装甲(sss级,被动能力):龙族的鳞片和血肉,为龙族带来了强大的防御能力,身体伤势越重,防御能力越强!
……
龙威领域(种族底蕴级,主动技能):开启之后,身体周围的范围之内被神秘的力场所笼罩,所有进入该范围内的生物,将会受到极大的削弱!同时受龙威领域影响的弱者,将有一定可能对宿主产生崇拜情绪,自主臣服于宿主。
注:受影响者智力越低,实力越低,强制崇拜生效的可能性越高。
……
龙血增幅(种族底蕴级,主动能力):燃烧体内的血液,增幅自身所有技能效果及身体素质!启动之后可以主动停止。在技能作用过程中,燃烧的血液将会逸散在宿主身体周围,形成沸血领域,沸血领域的大小及领域强度由宿主实力而定。
沸血领域:进入此领域的除宿主外所有生命体,都会受到沸血效果,身体当中的血液以极快的速度燃烧沸腾,对敌方造成伤害的同时,变相降低敌方身体素质,反应速度,感知能力,判断能力。
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古龙之怒(种族底蕴级,被动能力):宿主获得龙族之力,免疫即死(不可在重伤状态以前被任何能力一击必杀)!免疫诅咒,免疫毒素,一定程度上免疫精神攻击,获得百分之九十的任何伤害减免,同时,自身攻击中附加古龙之力,对敌人造成的伤害,不可被任何恢复性能力治愈,直至死亡。
……
观山术(种族底蕴级,被动技能):观想群山的浩瀚,领悟群山的磅礴,学习此技能后,每当宿主肉眼看到山的时候,都将获得‘美妙的收获’。
美妙的收获:包括但不限于身体素质上限的提升,肉身防御力量的额外提升,大地之力的掌控等等附加效果,山脉越大,得到的收获越多,且可以重复观想。
真龙金身(种族底蕴级,被动技能):拥有此技能的龙族,将会随时间的推移逐渐提升种族天赋和身体素质上限,并打破体形壁障,逐渐增大体形,当受到攻击时,真龙金身转化为金龙战体,极大提高宿主的各项防御能力,并全方位提高宿主其他技能的威力。
龙族,天之骄子,漫长的生命赐予了它们无与伦比的力量!这是一种不努力就能变强的bug级生命体,当然,这个时间会很长……很长……很长……
第四魂:无面
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