手机浏览器扫描二维码访问
新的游戏灵感的出现以及对于人员的招募问题让林枫失神片刻。
不过也只是短暂的失神,这之后林枫又开始思考起了《纪念碑谷I》《纪念碑谷II》《纪念碑谷III》和《纪念碑谷IV》的发布策略。
林枫是有两种选择的。
林枫可以选择将这几款游戏打包成一个“纪念碑谷合集”,一次性全部上线,提供给玩家完整的系列体验。
当然林枫也可以逐步上线,先让《纪念碑谷I》去趟路,而后再逐步推出后面的几部产品。
这两种策略当然是各有利弊。
通过打包发行,玩家可以一次性体验到整个系列的全部内容,
这对于那些对整个游戏系列有强烈兴趣的玩家尤其具有吸引力。
一次性推出多款游戏,能够引发市场的高度关注,快速积累流量和关注度,产生短期内的强力市场冲击。
而且一次性上线的话对于宣传也很有帮助。
统一的宣传活动、广告投放,节省了单独推广每款游戏的成本,同时营造了完整的IP形象。
能够形成强大的市场宣传,吸引更多的玩家。
另外通过一次性上架,林枫可以快速获得一大笔收入,有助于下一步的资金规划和项目开发。
当然,一次性发布所有作品也是有一定缺陷的。
会导致市场的消耗过快。
玩家在短时间内体验完系列内容后,容易导致游戏热度持续一段时间后迅速下降,这明显不利于长线的发展。
另外,游戏发布过于集中,打包合集的门槛肯定要比单独一款游戏的门槛要高。
这很可能会让新玩家望而却步,尤其是合集价格较高的情况下,可能会影响销量。
至于说分阶段上线,每隔一段时间发布一款游戏呢?
每款游戏上线之间的间隔设定为数月或更长时间,这样当然是有利于维持系列的热度的。
毕竟隔不久就上线一款新游,话题度方面那肯定是不用担心的。
每次新作发布都会引发新的讨论和玩家参与,延长品牌在市场上的曝光时间。
而且通过逐步发布,林枫可以根据玩家对早期作品的反馈,对后续作品进行优化调整。
这种灵活性允许开发者在市场上进行实时调整,减少后续作品的开发风险。
另外呢,每一次新作发布都会产生新的玩家期待,能够形成市场上的持续讨论和热度,有助于培养忠实玩家。
当然,这么做的缺点也是有的,需要为每一款游戏单独进行推广和营销,资源会被分散,营销成本也会增加。
另外呢因为有了对于前作的初步认知之后,后面的作品想要再带来那种惊艳感肯定会难度有所提升。
两种上线策略都不是很完美,都各有利弊。
对于选择困难症的林枫来说,还真是一件纠结的事情。
不过,都重生一遭了,还自己纠结就没必要了。
既然自己难以选择,那么就交给玩家来抉择好了。
林枫以风枫工作室的推特上发起了一个投票:
碎婚 我携山河画卷,穿越古今追光 和闺蜜穿七零,带着婆婆一起离 你帅,我靓,咱俩日子过得旺 一穿越就成断案高手 红颜情殇之宫阙风云 血虹剑 假千金撬了男主他墙角 鞠怡以的神影 春花秋月李三妮 被道侣分手后,系统终于来了! 琪亚娜的万界之旅 重生之都市极品天尊 我在快穿游戏里玩儿嗨了 百岁躺进棺材中,让我攻略女帝 穿越后我在异世界娱乐圈爆红 倚天:我从双修开始修炼成仙 神耳偷仙,诡变求存 妖月悬空,开局觉醒双星核 老婆请转身沈浪苏妙涵
内投已过,放心投资追读!玩家积分1000说明与异性交谈或接触时依据交谈内容长短按次扣除120分,如若建立恋爱关系,扣除1亿分积分归零没关系,快进到去世而已。我真傻,真的,之前就应该直接谈个恋爱把这个系统扼杀在摇篮里。白石泽秀眼神灰暗。如果您喜欢我的恋爱日常太反人设,别忘记分享给朋友...
穿成清冷的炮灰师尊,顾卿云白捡了两个变态的徒弟。一妖一魔,变态加倍!他勤勤恳恳战战兢兢,以摆脱炮灰结局为己任。他觉得自己已经够悲催了,结果系统总时不时的挖坑给他跳!系统!你炸了!嗯?画风怎么越来越不对女主和别的男人谈天说地,笑的花枝乱颤,你们不去?朝辞看我做甚?白帝看我做甚?顾卿云后来,在他孤身只影独...
星海漫游,时空穿梭,机械科技,目标是未知的星辰大海!如果您喜欢矩阵游戏,别忘记分享给朋友...
我有超级脑力简介emspemsp关于我有超级脑力除了帅一无是处的江辰得到脑残系统。系统要我种满一亿棵树,没完成任务让我变成米田共。系统让我清理臭水沟,没完成兄弟相残。为了留住我威武雄壮的弟弟,我要努力赚钱。首发po18vip...
仙医邪凰废物大小姐简介emspemsp关于仙医邪凰废物大小姐女强马甲天才甜宠嫡女天才炼丹师穿越穿越成废物嫡女?任人欺凌,毁容失贞?!不好意思,姐天生脾气暴,不好惹!暴戾嚣张,睚眦必报!她身怀异宝,逆天七品炼丹师!萌宠...
因穷困被迫退学,因退学而失去女友,意外获得神农精魂。拳怼村霸镇霸,成了隐居乡野的超级神医,带领村民走上小康之路。权贵招揽!大亨结交!美女追求!各类各样好事纷至沓来...