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这部剧完全可以变成,三无三毒中年废柴男的救赎之旅!
选定了主角,接下来就是一部剧最重要的开场!
正所谓虎头豹身配凤尾,三转三折定乾坤。
网文里,黄金三章比比皆是,一个好的开头,甚至可以决定一部作品接下来很长一段时间的推荐位走向。
哪怕凤尾变成蛇尾,豹身改成狼腰,依旧不断受人追捧。
他的电视剧不需要黄金三章,只要黄金“一集”就够了。
吊足了观众胃口,接下来才能让观众心甘情愿的追剧!
如他上一部《我不是忠良》,就因为没有惊艳的开头,初期成绩不可谓不凄惨。
虽然他压根没考虑过这么多,当初只是为了应付交差。
这一次可不一样,从某种意义上而言,这将是他的第一部作品。
金钱游戏,没有游戏怎么能行?
开场不仅要炸,更要凸显出游戏的重要性。
“王大锤坐地铁,碰到一个男人,两个人玩游戏,王大锤赢一次得一万块,输一次就会被那个陌生男人打一巴掌!”
一局一万美金,不多不少刚刚好。
如果变成十万块,或者百万块的赌局,赢一次基本就发家致富了,接下来还有什么看头?
一万块美金虽然多,却不能让人一步登天。
美味非常又无法饱食的饭菜,才会受人追捧。
真要是开头就让人填饱了肚子,后面也就没有看下去的欲望了。
“制造悬念冲突,开头的游戏难度不能太高,主角需要输,但更需要赢。只有能赢得游戏,才会有人喜欢看!”
赢得次数不用太多,一两次就够了。
输的次数必须大于赢得次数,不然主角干啥啥都行,还有什么继续看下去的欲望?
要让人感兴趣的同时,对于主角升起同情心。
输掉的惩罚,选择打巴掌简直再完美不过了。
既存在了羞辱感,又不会出现血腥画面劝退观众。
半哄半骗引导主角加入真正的“游戏”之中,然后再开启大逃杀模式。
胜者生,败者亡!
场面必须够大,才能让观众享受到肾上腺素飙升的快感。
“有了!开局就玩真心话大冒险!”
作为老少皆知的互动游戏,真心话大冒险难度不高,台词和对话处理起来也比较简单。
“接下来,轮到游戏核心!”
先设定反派的背景,国某财阀势力的大佬。
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