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1.本小说全以想象为基础,结合的是作者本人看到过的小说,玩过的游戏,喜欢的一些人物,写出来供小主们欣赏。
2.本小说的主人物是女孩,角色名字:安星幸。有系统存在的,有多种玩法,小说中会逐步体现。系统名字:Gm666特权生存系统。
3.着重提及:作者有看过追过《斗破苍穹》,算是玩过超爱:植物大战僵尸1,比较喜欢卡牌类游戏,了解一些防塔类游戏,小说里的玩法有涉及到所提及的内容。特此声明一下。
4.作者是第一次写文供看书小主们欣赏,文笔可能会有些幼稚,看书小主们多包涵,在此谢谢你的支持和鼓励!
5.怀念的小主们不妨再去追几遍小说,玩玩怀念的游戏。别问,问就是作者怀念看过的小说玩过的游戏,想写点什么来纪念一下。
6.本小说会适当加入些有趣的梗。作者会努力坚持更文的,再次感谢看书小主们的支持与喜欢!
7.在章节后留下你的评论呗,作者我会有耐心的翻看的。小主们支持的多了,会考虑出个2、3、4,……,毕竟本人不止喜欢一个游戏、小说、动漫等。还是会详细写一下想象来的出处的。作者其实非常期待来个人物大乱炖的。嘿嘿嘿~
8.作者应该清晰表露出根据啥创造出的想象,希望不要被认为侵权。看书的宝们不要去质疑本人的精神状态。可正常可发疯!
9.写出来是为了怀念一下的,凑合看吧!喜欢了来些支持,非常感谢!如果屏幕前的你也写作,可以把你的作品分享在评论区里面!本人会及时翻看的!
10.看我作品的书友们也慢慢见证下作者文笔的成长,希望对于书友的创作有帮助。作者打字有些慢,请见谅~期待和书友们相互交流!再次感谢大家支持和厚爱!
浅浅剧透一下文章里会有的情节:
1.主角是一步一步成长起来的,开始会有些困难,慢慢都会好的,玄学幸运在身。文章里的玩法可能会偏多一些,不过不担心,都是会详细介绍出来的。开始冒险时有的福利会比较大,大概在前10章左右吧会出创造的人物呦~请求小主们有些耐心。
2.地点可能会比较多,等阶和物品会比较多,人物采用升级制,从0级开始的,等级无上限,不过有卡级经验存在。相对来说文中细节处会比较多一点。大型开放生存游戏嘛,应该是相对应景一些。
3.创造的出人物可以被称为员工,员工的一些性格上会设置一些个改变的,员工可以升级,可升阶,员工有默契度培养,信任度培养,好感度培养等。
4.前期选择加上打好基础很重要。大型开放生存游戏条件苛刻:每天都是战场,只能赢不能输。不幸输有很大的嗝屁风险,失去多些宝贵物品才有生机。
5.人物是女孩,有系统在,人物会有背包后期开空间。选择很重要,选择很重要,选择很重要!重要的点提三遍,关乎以后的发展和命运的!
6.植物大战僵尸1玩法不太一样,这里会是个小型的一个重要副本,尽请期待下。
人物是有些个傻样在的,就那死出。不要深度研究作者的精神状态。不喜欢太复杂,比较憨,比较懒,随缘吧!
(嘤嘤嘤~~,家人们,谁懂呀,其实只是想稍稍写个小一点的前篇的,不小心就写的有点多。终于不用废话了,可以开始正式创作了。)
1.本小说全以想象为基础,结合的是作者本人看到过的小说,玩过的游戏,喜欢的一些人物,写出来供小主们欣赏。
2.本小说的主人物是女孩,角色名字:安星幸。有系统存在的,有多种玩法,小说中会逐步体现。系统名字:Gm666特权生存系统。
3.着重提及:作者有看过追过《斗破苍穹》,算是玩过超爱:植物大战僵尸1,比较喜欢卡牌类游戏,了解一些防塔类游戏,小说里的玩法有涉及到所提及的内容。特此声明一下。
4.作者是第一次写文供看书小主们欣赏,文笔可能会有些幼稚,看书小主们多包涵,在此谢谢你的支持和鼓励!
5.怀念的小主们不妨再去追几遍小说,玩玩怀念的游戏。别问,问就是作者怀念看过的小说玩过的游戏,想写点什么来纪念一下。
6.本小说会适当加入些有趣的梗。作者会努力坚持更文的,再次感谢看书小主们的支持与喜欢!
7.在章节后留下你的评论呗,作者我会有耐心的翻看的。小主们支持的多了,会考虑出个2、3、4,……,毕竟本人不止喜欢一个游戏、小说、动漫等。还是会详细写一下想象来的出处的。作者其实非常期待来个人物大乱炖的。嘿嘿嘿~
8.作者应该清晰表露出根据啥创造出的想象,希望不要被认为侵权。看书的宝们不要去质疑本人的精神状态。可正常可发疯!
9.写出来是为了怀念一下的,凑合看吧!喜欢了来些支持,非常感谢!如果屏幕前的你也写作,可以把你的作品分享在评论区里面!本人会及时翻看的!
10.看我作品的书友们也慢慢见证下作者文笔的成长,希望对于书友的创作有帮助。作者打字有些慢,请见谅~期待和书友们相互交流!再次感谢大家支持和厚爱!
浅浅剧透一下文章里会有的情节:
1.主角是一步一步成长起来的,开始会有些困难,慢慢都会好的,玄学幸运在身。文章里的玩法可能会偏多一些,不过不担心,都是会详细介绍出来的。开始冒险时有的福利会比较大,大概在前10章左右吧会出创造的人物呦~请求小主们有些耐心。
2.地点可能会比较多,等阶和物品会比较多,人物采用升级制,从0级开始的,等级无上限,不过有卡级经验存在。相对来说文中细节处会比较多一点。大型开放生存游戏嘛,应该是相对应景一些。
3.创造的出人物可以被称为员工,员工的一些性格上会设置一些个改变的,员工可以升级,可升阶,员工有默契度培养,信任度培养,好感度培养等。
4.前期选择加上打好基础很重要。大型开放生存游戏条件苛刻:每天都是战场,只能赢不能输。不幸输有很大的嗝屁风险,失去多些宝贵物品才有生机。
5.人物是女孩,有系统在,人物会有背包后期开空间。选择很重要,选择很重要,选择很重要!重要的点提三遍,关乎以后的发展和命运的!
6.植物大战僵尸1玩法不太一样,这里会是个小型的一个重要副本,尽请期待下。
人物是有些个傻样在的,就那死出。不要深度研究作者的精神状态。不喜欢太复杂,比较憨,比较懒,随缘吧!
(嘤嘤嘤~~,家人们,谁懂呀,其实只是想稍稍写个小一点的前篇的,不小心就写的有点多。终于不用废话了,可以开始正式创作了。)
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